Creanavarra realiza un coloquio virtual sobre el sector del videojuego en Navarra junto a la Asociación Española del Videojuego

Creanavarra realiza un coloquio virtual sobre el sector del videojuego en Navarra junto a la Asociación Española del Videojuego

Creación de talento, transmedia, desarrollo de hubs o la importancia de la  formación fueron algunas áreas que se trataron 

El Centro Superior de Diseño Creanavarra ha organizado junto AEVI (Asociación  Española del Videojuego) una charla-coloquio sobre la industria del videojuego en  España y su situación en Navarra. Un evento virtual que ha contado con la  participación de José María Moreno (director general de AEVI), Carlos  Fernández de Vigo y Lorena Ares (directores de Dr. Platypus & Ms. Wombat.  Estudio de Animación), Iñaki Huarte (CEO de Ouiplay – Gamificación) y Arturo  Monedero (docente de Creanavarra y vicepresidente de AEVI). Por parte del  Gobierno de Navarra también estuvieron presentes Iñaki Apezteguia (Director  General de Cultura- Institución Príncipe de Viana) y Ana Herrera del  Departamento de Cultura y Jefa de sección de Proyectos Audiovisuales y  digitales del Gobierno de Navarra.  

La jornada de ayer permitió realizar una radiografía de la situación actual del  sector del Videojuego en el ámbito nacional y como se está trabajando desde  diversas instituciones para potenciar la industria audiovisual de la Comunidad  Foral de Navarra. Asociacionismo, creación de talento, fusión Videojuegos 

Animación (transmedia), desarrollo de hubs o la importancia de la formación en  videojuegos fueron algunos de los temas que se trataron en la charla virtual  organizada por Creanavarra.

La intervención de Jose María Moreno, director general de AEVI, permitió tener  una visión actual del sector que facturó 1.479 millones de euros en el año 2019  y colocó a España como uno de los 10 principales mercados mundiales del  sector y cuarto de Europa. “Estimamos que la industria tiene un impacto directo  en la economía de 3.577 millones de euros. A destacar que por cada empleo  generado, actualmente se están creando 2,6 empleos en otros sectores”, afirmó el presidente de AEVI.  

Arturo Monedero destacó que en los estudios es importante el apoyo a nivel  local, forjar una base con proyectos pequeños antes de dar el salto  internacional. Como líder del Comité de Desarrolladores de AEVI, Monedero es  responsable de coordinar y conocer el trabajo que se están realizando en  estudios emergentes y promover iniciativas y ayudas que permitan el  crecimiento de los mismos. Entre las acciones que se mencionaron para  intensificar el crecimiento del videojuego en Navarra se hablaron sobre la  importancia de incluir a los videojuegos dentro de la ‘Cultura’ de cada territorio,  ceder espacios para desarrolladores por parte de las instituciones públicas o el  desarrollo de Hubs de innovación digital específicamente en el sector de los  videojuegos. 

Carlos Fernández de Vigo, Co Director del Estudio de Animación Dr. Platypus  & Ms. Wombat, aprovechó la ocasión para destacar la apuesta que se está  realizando tanto de la administración pública como el sector privado por  impulsar la industria de Animación en Navarra, algo que también podría  lograrse en videojuegos. “Cuatro largometrajes de animación se están  dirigiendo desde Navarra y parte de su producción se está ejecutando por  personas formadas en la industria, por ejemplo de Creanavarra”, destaca  Fernández de Vigo. 

Iñaki Huarte, CEO de Ouiplay-Gamificación, contó un poco la labor que realizan  desde su empresa, “nos dedicamos a hacer esa transferencia del conocimiento  que hay del videojuego y de lo estimulante y participativo que es, intentar  llevarlo a la sociedad”, matizó. También indicó la importancia de contar con  estudios pequeños para que las grandes empresas puedan contar con gente  que tenga experiencia.

Formación en videojuegos 

Todos los participantes en la charla virtual son o han sido docentes en el área  del diseño y todos destacaron la importancia de formarse. “Con la formación se  consigue que el estudiante vea los pasos a seguir y esto ayuda, a que cuando  una persona sale de la Carrera, tenga una visión muy completa del sector y vea  donde se quiere desarrollar” destacó Lorena Ares, Directora de Animación de  DR. Platypus & Ms. Wombat. La cual no se olvidó de recalcar que: “si tienes  una profesor que ha trabajado en la industria, ese docente te va a aportar una  visión apasionada de la profesión, algo que es muy importante contagiar al  alumnado”. Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI y que también es  docente en la Carrera Oficial de Videojuegos de Creanavarra, destacó que a  los estudiantes del Centro se les lleva a ferias y eventos para darles ese tipo de  formación extra curricular para que cuando salgan al mundo laboral sepan  cómo enfrentarse a publisher o inversores”. Monedero no se quiso despedir sin  dar la enhorabuena a sus actuales estudiantes por sus trabajos ya que cuatro  de los proyectos que están desarrollando han sido seleccionados para los  PlayStation Talents.  

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